Mar
31
2009
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deslocalización y ejecución

Estaba repasando una historia antigua de enrique dans sobre tres españoles que han creado hoopshype.com, una de las páginas web más importantes sobre la nba. De la historia de ésta página, me quedo con dos ideas:

  • deslocalización: a pesar de trabajar desde Madrid, han sido capaces de crear una página web importante con noticias sobre la nba.
  • ejecución: a la hora de sacar adelante un proyecto, lo más importante es la ejecución. A pesar de estar a miles de kilómetros de la nba y que a uno de los fundadores ni siquiera le guste el baloncesto, han sido capaces de buscar los contactos adecuados y de aprovechar un nuevo medio cómo internet.

La historia me recuerda a los inicios de toprural, si no recuerdo mal creo que el fundador no era un experto en casas rurales y empezó comprando una guía en papel, pero acabó convirtiendose en un experto.

Escrito por nunes | Etiquetas:, , , ,
Mar
26
2009
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evolución de presencebot

Después de unas semanas, he logrado avanzar un poco con presencebot. El concepto del proyecto ha cambiado respecto al original y he integrado algunas de las ideas que he comentado anteriormente en el blog: control homeostático y emocional, arquitectura orientada a comportamientos, integración con sensores web. La arquitectura está inspirada en kismet, aunque con muchas limitaciones: no hay visión artificial y el robot es muy sencillo (no ha cambiado respecto a la versión original, sólo tiene un servo con un par de leds y usa el ratón del ordenador como sensor).

El software es completamente nuevo y posee los siguientes módulos:

- comportamientos: realizan la lectura de sensores y la activación de los actuadores. Deberían acoplar entradas y salidas, pero la verdad es que están parcialmente acoplados: se comunican por medio de un espacio de memoria común. En la práctica es cómo un acomplamiento “público”, los sensores y actuadores están acoplados, pero los datos están disponibles para el resto del sistema.

- motivación interna: un control homeostático al que he llamado “felicidad”. El robot está más contento cuando hay alguien en el ordenador moviendo el ratón, si no detecta movimiento de ratón, la felicidad disminuye. Las acciones del robot están encaminadas a mantener su nivel de felicidad dentro de los niveles óptimos.

- motor emocional: en cada situación, el robot se encuentra en un estado emocional que activa y/o desactivar los comportamientos apropiados. Por ahora es una máquina de estados que depende de la motivavión interna y activa/desactiva en cada estado un conjunto de comportamientos.

- configuración mediante fichero: la relación entre los distintos módulos se hace con un fichero que se carga al inicio a modo de dsl. El uso de un fichero permitirá cargar diferentes personalidades en un mismo robot.

Por ahora el comportamiento del robot es muy sencillo. Reacciona ante el movimiento del ratón y la presencia online en messenger. Si el dueño no está en messenger, se asusta (mantiene la posición con una ligera oscilación) hasta que el dueño aparezca online. Una vez que el dueño está presente en messenger, reacciona al movimiento del ratón. Si detecta movimiento, aumenta la felicidad (aumentando la posición de la cabeza y la iluminación de los ojos). Si hay demasiado movimiento, pasa a un estado sobreexcitado (con un baile especial). Si deja de detectar movimiento de ratón durante un rato, entra en modo de aburrimiento (los ojos parpadean lentamente). Por ahora es un poco esquizofrénico, para hacer pruebas he hecho que reccione muy rápidamente, con lo que pasa de la sobreexcitación al aburrimiento un unos segundos. Para los pocos elementos que tiene, creo que es bastante expresivo (en línea con los vehículos de braitenberg, un comportamiento sencillo parece más complejo de lo que es).

El siguiente paso es conseguir que responda con un mando de la wii, para que reaccione al movimiento tridimensional del mando en vez del movimiento del ratón. También espero conectar un sensor PIR que puede dar algo de juego a las reacciones del robot.

Escrito por nunes | Etiquetas:, ,
Mar
25
2009
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nollywood y la distribución de contenidos

Leo en gurusblog que el mayor productor de cine del mundo es Nigeria, ni la India, ni EEUU, ni Europa. Produciendo películas de bajo coste y rebajando los costes de distribución (probablemente copiando el modelo del top manta), Nigeria se ha convertido en el mayor productor de cine por número de películas.

La calidad de éste cine parece que es baja pero el modelo demuestra que con bajo presupuesto se puede hacer cine y la cultura no se resiente. El probema es que es posible que una industria de miles de millones de dolares se transforme en una industria de decenas de millones.

Respecto al modelo de distibución de contenidos, en los 90 se vendió la idea de que el proveedor de contenidos tiene el poder y que cuanto más arriba se esté en la cadena de valor, mejor. Esta idea proviene de la época en que el control estaba en los canales de televisión y la distribución de peliculas en las salas de cine.

Pero dudo que se pueda seguir aplicando en un momento en el usuario tiene miles de contenidos a su disposicion y puede elegir cuando y donde  verlos. La distribución se podría quedar en las operadoras telefónicas, que son las que permiten el acceso, cobran dinero y tienen contacto con el usuario. Con una solución parecida al canon (todas las películas que quieras a un precio fijo al mes más el coste del ADSL) podrían ganar clientes contentos por poder descargar de forma legal y barata. Pero la llegada de google trastoca la visión del probema: puede que no sólo haya que ofrecer los contenidos sino que habrá que indexar los contnidos y permitir búsquedas efectivas. E indirectamente el éxito de facebook propone un modelo nuevo: no busques, sigue las recomendaciones de tus amigos. Algo que amazon ya sabía, el valor de las recomendaciones y las relaciones sociales puede determinar el éxito de una película.

En cualquier caso falla nollywood: nadie sabe cuánto producirá la nueva industria del cine, puede ser mil millonaria o sólo millonaria, pero está claro que  los modelos anteriores no sirven en internet.

Escrito por nunes | Etiquetas:, , , , ,
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