el branding no está muerto

Excelentes las conclusiones de Roger Dooley en neuromarketing:el branding no está muerto, pero ahora más que nunca tiene que ser auténtico. Responde con algunos datos a un post que dice que el branding está muerto por culpa de internet. Estoy de acuerdo en que el branding no está muerto pero en un momento en el que internet irrumpe modificandolo todo, el branding ha cambiado. Ya no puede basarse en ofrecer una imagen unidireccional de una marca, la imagen publicitaria controlada por la emisión en televisiones, radios y periódicos sino que tiene que tener en cuenta la opinión de los usuarios que ahora también tienen voz. Y esa opinión puede tener tanta audiencia cómo la imagen publicitaria de la marca, cómo muestra un video sobre united airlines que cuenta la historia de un músico al que United Airlines le ha destrozado su guitarra.

Cómo explica Roger, todo el trabajo de imagen de marca tirado a la basura porque la empresa no cumple la promesa que promete la publicidad. Esto será cada vez más habitual, sobretodo en las empresas que no están acostumbradas a la bidireccionalidad de internet: un comentario en un blog, un video en youtube, un enlace en twitter puede hacer mucho daño, pero la imagen de una marca resistirá mejor si es coherente con el comportamiento de la empresa.

Unos 5 millones de visualizaciones y 33.000 personas que encuentran el video gracioso, significa que probablemente muchas personas se han sentido identificadas con esta situación.

Actualización: según el mundo, las compañías aéreas están preocupadas. Reconocer el problema es el principio, pero esperemos que entiendan que el problema no son las redes sociales en sí.

las marcas y la publicidad de baja atención

En neuromarketing hablan sobre un concepto interesante: la publicidad de baja atención. Lo que más me interesa es la referencia a un estudio de Ipsos en el que se obtuvieron  los siguientes resultados. El estudio se realizó a través de encuestas, analizando a los espectadores de anuncios de televisión. Los espectadores de anuncios que prestaban atención activa (son capaces de recordar un anuncio concreto) mejoran en un 7% la percepción de una marca que ha emitido anuncios. Los espectadores de baja atención (que sólo recuerdan un anuncio de una marca después de hablarles del anuncio) mejoran en un 2.7% la percepción de una marca. Incluso los espectadores de muy baja atención (no recuerdan el anuncio de una marca en ningún caso) mejoran la percepción de una marca en un 1.2%.

Si los resultados de este estudio son correctos, se puede extraer la conclusión de que la publicidad es efectiva incluso cuando no se logra captar la atención activa de un espectador o usuario. Esto parece más o menos lógico viendo la cantidad de dinero que invierten las grandes marcas en vallas publicitarias, eventos deportivos, etc. La mayoría de las veces los espectadores no prestan una atención activa, pero parece que la presencia de la marca en todas partes (el ejemplo más claro es el de un refresco americano que todos conocemos) sí tiene influencia en el público y se recuerda bien la marca.

¿Y en internet? Inicialmente (años 90) la publicidad se basaba en el modelo de pago por impresión, tantas veces imprimías un anuncio, tanto cobrabas. Este método intentaba imitar el concepto de anuncio televisivo en internet, pero era poco efectivo para el anunciante por el fraude y la dificultad de medir la efectividad real. Además terminó siendo molesto para el usuario, intentando captar su atención por la fuerza. Así que el sistema fracasó y más tarde vino google revolucionando el panorama publicitario en internet con su adsense, que permitía una publicidad contextual discreta, relacionada con la temática del contenido. Los anuncios permitían un target específico, eran poco intrusivos y discretos y sobretodo gracias al pago por click en vez de por impresión, permitía medir los resultados. Por un tiempo ha funcionado y sigue funcionando muy bien, pero se empezó a agotar el modelo hace un par de años, incluso en la propia web de adsense recomiendan cambiar el color de la paleta de anuncios para evitar la ceguera de adsense: los usuarios se acostumbran a la posición y color de los anuncios y terminan siendo ciegos, ignorando los anuncios.

La publicidad de google sólo tiene sentido cuando esperas que el usuario reaccione a un anuncio de forma activa, cuando se ha captado la atención del espectador. ¿Se puede aplicar el concepto de publicidad de baja atención a internet? Puede tener sentido en páginas con una audiencia masiva, aquellas que se terminan pareciendo a la televisión, estas páginas no necesitan generar clicks para que haya gente recibiendo de forma pasiva la imagen de una marca. Así que muchas páginas tienen patrocinadores estables que pagan una cuota fija por aparecer en una página o blog famoso. Probablemente seguirán siendo víctimas de la ceguera del usuario, pero extrapolando las conclusiones de Ipsos (alguien debería repetir el estudio en internet para estar seguros) podemos decir que aunque los usuarios ni clicken ni estén atentos, la imagen de la marca va calando. Así que es posible que la publicidad de baja atención sí que tenga sentido en internet y no sólo la publicidad orientada al pago por click. Pero me gustaría ver un estudio sobre este tipo de publicidad en internet para confirmar esta posibilidad.

ordenador con SSD casero

Aviso que éste es un experimento que he hecho yo y no está directamente relacionado con la robótica. Desde hace unos meses tenia unos cuantos componentes de sobra y me parecía buena idea montar un ordenador para ver páginas web en la tele (youtube, fotos de flickr y noticias). Al final me he decido y me he puesto a cacharrear para montar un ordenador que usa una tarjeta CF en vez de disco duro para almacenamiento.

Con un adaptador CF-IDE, se puede usar una tarjeta CF como disco duro haciendo de SSD casero. Como es para ver cosas en la tele, he instalado la version netbook remix de ubuntu, que en vez de escritorio, tiene un menu más sencillo para acceder a las aplicaciones. El ordenador arranca bastante rápido y cómo toque final le he conectado un wiimote siguiendo las instrucciones de la comunidad ubuntu.

Para la instalación del sistema operativo he tenido que hacer una ñapa: usar otra tarjeta CF y un segundo adaptador CF-IDE para poder instalar desde una tarjeta a otra. Con un lápiz usb se podría instalar directamente, pero mi placa base no me permitía arrancar desde usb.

Todavía tengo algunos flecos  (no se ven los bordes de la pantalla de tv pero sí en mi monitor, la tarjeta de red no funciona, pero funciona una tarjeta wifi usb) que espero resolver pronto.

En este caso, no se puede usar cómo media center ya que el procesador no es lo suficientemente potente (especialmente para peliculas en HD). Tengo un popcorn hour para esa labor, pero para internet y fotos, el popcorn no es demasiado manejable: el poder usar un wiimote es una ventaja en este caso. La idea es meterlo todo en una caja de madera para poder llevarlo al salón.

Por si a alguien le puede venir bien, los componentes  (anticuados) que he utilizado para montar este cacharro son:

nollywood y la distribución de contenidos

Leo en gurusblog que el mayor productor de cine del mundo es Nigeria, ni la India, ni EEUU, ni Europa. Produciendo películas de bajo coste y rebajando los costes de distribución (probablemente copiando el modelo del top manta), Nigeria se ha convertido en el mayor productor de cine por número de películas.

La calidad de éste cine parece que es baja pero el modelo demuestra que con bajo presupuesto se puede hacer cine y la cultura no se resiente. El probema es que es posible que una industria de miles de millones de dolares se transforme en una industria de decenas de millones.

Respecto al modelo de distibución de contenidos, en los 90 se vendió la idea de que el proveedor de contenidos tiene el poder y que cuanto más arriba se esté en la cadena de valor, mejor. Esta idea proviene de la época en que el control estaba en los canales de televisión y la distribución de peliculas en las salas de cine.

Pero dudo que se pueda seguir aplicando en un momento en el usuario tiene miles de contenidos a su disposicion y puede elegir cuando y donde  verlos. La distribución se podría quedar en las operadoras telefónicas, que son las que permiten el acceso, cobran dinero y tienen contacto con el usuario. Con una solución parecida al canon (todas las películas que quieras a un precio fijo al mes más el coste del ADSL) podrían ganar clientes contentos por poder descargar de forma legal y barata. Pero la llegada de google trastoca la visión del probema: puede que no sólo haya que ofrecer los contenidos sino que habrá que indexar los contnidos y permitir búsquedas efectivas. E indirectamente el éxito de facebook propone un modelo nuevo: no busques, sigue las recomendaciones de tus amigos. Algo que amazon ya sabía, el valor de las recomendaciones y las relaciones sociales puede determinar el éxito de una película.

En cualquier caso falla nollywood: nadie sabe cuánto producirá la nueva industria del cine, puede ser mil millonaria o sólo millonaria, pero está claro que  los modelos anteriores no sirven en internet.

búsquedas vs aplicaciones

google-trends-idealista-comprar-casa-espana-10dic08
Me ha gustado mucho un post de François Derbais, en el que dice que las marcas están sustituyendo cada vez más a las palabras clave en las búsquedas. Tengo esa misma sensación desde hace un tiempo, pero no se me había ocurrido comprobarlo de una forma tan clara con google trends. Desde que uso la mayoría de mis aplicaciones web habituales a través de prism y el lector de rss de google, cada vez busco menos cosas en google, e instalo más aplicaciones web en lugar de hacer búsquedas.

Éste proceso se produce porque cuando no conocemos algo, lo buscamos. Cómo internet es algo relativamente reciente y hay millones de páginas y aplicaciones web, la tendencia natural es la de buscar las cosas que no conocemos. Pero una vez que hemos encontrado lo que buscamos y sabemos dónde ir, ya no buscamos sino que navegamos. Por eso cambia el tipo de búsqueda, pasa de ser transaccional a ser “de navegación”, en vez de buscar “nuevo empleo” (que expresa, “necesito buscar empleo”) buscamos “infojobs” (que expresa “ya sé dónde buscar empleo, llévame ahí”).

Seguirá haciendo falta alguien que organice el acceso a la información, alguien que nos diga qué página web es más relevante que otra. Pero potencialmente, todas las queries transaccionales habituales (que expresan la necesidad de hacer algo) se transformarán en aplicaciones web. Para las queries menos frecuentes (cosas que no hacemos tan habitualmente) necesitaremos algún google que nos diga dónde podemos hacerlo.

Una consecuencia importantes es la que identifica François, que cada vez es más difícil entrar y darse a conocer en internet (las barreras de entrada). Otra de la que habla es la de la “caja google”. En este sentido, creo que a medida que las aplicaciones se integren en el escritorio, internet se convertirá en un espacio de aplicaciones (una de esas aplicaciones es la de buscar cosas en internet), ya que los usuarios queremos hacer cosas, no buscar. Buscar es lo que hacemos cuando no sabemos dónde encontrar algo. En su lugar almacenaremos o instalaremos aplicaciones y sólo cuando necesitemos algo distinto o diferente, o queramos profundizar en un tema, recurriremos a las búsquedas en internet.